建構者日誌

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活躍執行緒 (Active Threads)

最新更新

Agent 模式 (Agent Patterns)

工廠模型:讓 AI 工作流跨會話累積而非重置

AI 編碼最大的生產力殺手不是 AI 能力不足,而是每次會話都從頭來過。Codex Factory Kit 用持久化制品解決這個問題。

單人全端 (Solo Stack)

技能庫超載:工具越多,問題就反了過來

Claude Code 技能庫從個位數長到數百個。這本來是好事,卻引入了一個新問題:你記不住該用哪個工具,它就等於不存在。

WardnMesh

攔截邊界:WardnMesh 的失敗即封鎖設計

AI 工具做壞事不是新問題。真正的問題是:你會不會在它發生之前知道?WardnMesh 把安全防線插在 AI 和作業系統之間。

人類治理 (Human Governor)

可稽核 AI 的必要性

說不清楚自己做了什麼的 AI,沒有資格進入真實世界。審計軌跡不是錦上添花的功能,而是最基本的前提。

WardnMesh

在多 Agent 系統中設計信任

當 Agent 雇用 Agent,傳統的身份驗證開始失效。信任不能靠憑證授予,得靠每一筆交易來建立。

人類治理 (Human Governor)

治理作為架構,而非事後補丁

跟模型說『保持安全』不是治理。治理是當模型出問題時,你還有辦法接住它。

Agent 模式 (Agent Patterns)

三個依賴的 AI 工具哲學

多數 AI 工具出廠時帶著數十個依賴套件。MeMesh 只有三個。這是刻意的設計選擇,不是疏忽。

人類治理 (Human Governor)

為何易用的 AI 必須考量人類極限

那些假設用戶可以「重新開始」的 AI,出了 Demo 現場即使崩潰。易用的 AI 必須與用戶累積的經驗並行運作。

單人全端 (Solo Stack)

AI 時代的系統建構

建立業務不再需要計算機科學學位。這是一份給非技術創辦人的系統宣言。

Agent 模式 (Agent Patterns)

Claude Code Buddy:將 AI 轉化為具備專案記憶的隊友

Claude Code Buddy - 將 Claude Code 從無狀態助手轉變為具備專案意識的 AI 隊友。分析其安全性設計與 Agentic 架構。